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其实有关足球绝加点我还想多说几句,就是目前出了流派显示,我们这种加点不属于任何一种类型(快速进攻,防守反击,团队协作),是属于通用行,而且教练的技能都有针对流派的加成,而没有这种通用的加成,所以我觉得将来还是要选择流派的,于是我尝试了团队协作,4-2-1-3目前只能选团队协作,选其他都不纯粹,但结果差强人意,这个团队协作会一直传球,乱传球,传丢或者被断,会被实力相近的人越战,我实验了一个晚上,看了很多比赛过程,效果太差了,按照流派克制关系来讲,应该是进攻克制团队,团队克制防守,防守克制进攻。当然目前用进攻的是最多的,我挑选的实验对手也是进攻,比我战力低,会被越战,所以果断放弃了。我希望随着版本更新流派作用应该更加的明显,同时均衡一下现在各流派,目前进攻一家独大,而且根据比赛来看,防守并没有克制进攻,看看官方以后如何更新吧,就目前版本,米兰如果玩4后卫,通用最合适。